CH News Letter — tsmc知佢咩料啦?講到FinTech又點少得佢?

前言

因為一啲私事,今個星期呢篇讀新聞一拖再拖,唔好意思各位。呢篇會覆蓋由上星期一(5月24號)到琴日(5月35號)嘅新聞。其實都想知道大家想要啲咩內容同資訊,翻譯同整合需時,CK都想做完大家係有興趣,真係請大家留言講吓你哋嘅意見,等我可以調整內容。今期同大家重點講吓tsmc(TSM.NYSE)嘅最新動態。另外,我哋亦會一齊睇睇遊戲板塊,當中包括Nintendo(7974.TYO)同Tencent(0700.SEHK)嘅最新發展。

早2星期同大家介紹過Stripe呢間FinTech龍頭,今次同大家介紹即將喺LSE上市,由Skype第一位員工Taavet Hinrikus離巢創業嘅獨角獸,Wise。

焦點新聞

(1)tsmc進軍日本半導體市場?

Figure 1 (Source: Nikkei Asia)

tsmc作為半導體市場當之無愧嘅龍頭,喺全球半導體短缺之下,自然成為各國政府爭相拉攏嘅對象,以避免同類事件再度發生,拖累國內產業。日本政府面對國內半導體佔全球市場百分比愈嚟愈低,自然唔例外。Nikkei Asia嘅報導顯示,tsmc最快喺今年夏天進軍日本,預期會與半導體封裝龍頭Ibiden(4062.TYO)、超幼導線生產商旭化成(3407.TYO)、散熱原料製造商長瀨產業(8301.TYO)等合作。

除咗為下一世代半導體技術做準備,市場亦傳出tsmc有機會喺日本經濟產業省主導下,與該國消費電子一哥Sony(SONY.NYSE)合資工廠,生產用於汽車、產業機械、家電嘅20至40納米晶片。汽車晶片巨頭Renesas(6723.TYO)係tsmc嘅現有客戶,後者亦對進一步開發日本車用晶片市場感興趣;對Sony嘅講,合作一旦成功,則能夠保障自用晶片供應。

騰訊新聞報導,導致半導體生產隨時比火箭更難嘅因素,除咗工藝之外,仲有高昂資本投入。tsmc喺Arizona嘅新廠房,投資額就達到120億美元;市場同時出現寡頭壟斷嘅現象,tsmc聯同Intel(INTC.NASDAQ)、Samsung(005930.KRX)就佔有市場一半規模,無怪乎歐美日政府都爭住想tsmc落戶自己國土。

Source:Nikkei Asia(原文1) MoneyDJ(原文2) Data Center Dynamics(原文3

公開市場資訊

(2)Tesla縱會遲到,但從不缺席?

Figure 2 (Source: Tesla)

上星期尾,Tesla(TSLA.NASDAQ)行政總裁Elon Musk新嘅Model S Plaid需要多一個禮拜時間先能夠完成。今次當然唔係Tesla第一次推遲交付,事實上年初公佈新版Model S同Model X嗰陣,公司係話2月能夠交付新款嘅第一部車。

Elon話今次推遲嘅原因,係新Model仲未準備好(用肺講嘢?)唔止咁,內部消息顯示,嚟來中國市場嘅訂單減少,由3月嘅21,000張跌到上個月嘅9,800張。當地作為Tesla嘅重畏市場之一,如果唔能夠持續成為公司嘅成長引擎,影響絕對唔駛多講。

Source:Electrek(原文1) Electrek(原文2

(3)Nintendo Switch Pro即將上市?

Figure 3 (Source: Retrododo)

舊年因為武漢肺炎(學名「Covid-19」)肆虐全球,Nintendo憑藉大熱作品Animal Crossing大幅刺激遊戲主機Switch嘅銷量,曾經何時一機難求。據Bloomberg報導,呢家總部設於京都嘅日本遊戲企業,將於今年第3季推出升級版Switch Pro。

市場對Switch Pro嘅技術規格有各種揣測,包括選用Samsung提供7吋顯示屏、連接電視嗰陣能夠支援4K輸出等。一般嚟講,推出升級版主機都可以延長產品週期,目前Switch總銷量已經達到8,500萬部,估計有好大機會超越Wii合共1.01億部嘅紀錄。

Source:gamesindustry.biz(原文喺呢到

(4)Tencent靜靜哋贏?

Figure 4 (Source: Hybrid.co.id)

提到鹿化騰同鹿雲嘅最大分別,一定係前者慣於悶聲發大財,所以喺早輪政治風波中,受到嘅影響相對較小。通過多年嘅南征北討,話Tencent喺全球遊戲產業老大哥亦不為過。日前,呢間強國公司又喺行動派基金Accendo Capital手上,購入Remedy Entertainment(REMEDY.HE)股權。

Remedy係2019年大熱得獎遊戲Control嘅開發商,受惠於呢款遊戲喺全球賣出超過200套,舊年公司嘅銷售額按年出現逾40%增長。此外,佢哋亦有一款採用Unreal Engine嘅第一身射擊遊戲CrossfireX即將推出。

Source:gamesindustry.biz(原文喺呢到

本週初創

(5)Be Efficient Be Wise

Figure 5 (Source: Financial Times)

唔知道各位有無轉帳去外國嘅經驗,傳統上呢個滙款過程費時失事。就住呢個低效又昂貴嘅處境,有2個嚟自北歐小國愛沙尼亞嘅年青人,Kristo Käärmann同埋Taavet Hinrikus喺10年前提出咗一個解決方案,亦即係Wise嘅前身TransferWise嘅由來。

Wise嘅想法絕不複雜,每日有好多人由南深圳轉錢去英國,又有啲錢往相反方向走。既然係咁,點解唔將喺英國同南深圳嘅人各自配對?減少實際經國際渠道出入嘅資金,效率咪會提高。當然,要達至呢個效果,進出嘅資金量都要好足夠先掂,由北韓轉錢出嚟就難以配對當地收款方喇!據公司嘅資料,呢家FinTech企業喺2017年每月就處理超過10億英鎊滙款,同期淨利由負轉正。

作為罕見有盈利嘅獨角獸,前期投資者不乏a16z、Baillie Gifford、BlackRock(BLK.NYSE)、Lone Pine Capital嘅身影,舊年完成最後一輸集資,估值已經超過50億美金。據Sky News報導,Wise已經聘請Goldman Sachs(GS.NYSE)及Morgan Stanley(MS.NYSE)為公司安排上市,值得各位投資者關注。

Source:Financial Times(原文喺呢到

精選專題

(6)Metaverse值得我哋期待嗎?

Figure 6 (Source: Ultimate Screen)

相信好多人都睇過《Ready Player One)呢部電影,未嘅不妨去搵返嚟睇。故事入面波瀾壯濶嘅Metaverse,人可以喺虛擬世界入面得到娛樂、社交嘅種種。宏大嘅構想吸引唔少企業試圖以各種方法將之付諸實行,包括同Apple(AAPL.NASDAQ)對簿公堂嘅Epic Games推出嘅Fortnite、Roblox(RBLX.NYSE)嘅自家平台、早早被Microsoft收歸旗下嘅Minecraft等。

令科技巨頭趨之若鶩、不斷揼水落去嘅Metaverse到底係咩?佢係一個遊戲平台嗎?「Metaverse」一字最早出現喺Neal Stephenson嘅科幻小說Snow Crash,意指同現實世界平行嘅虛擬空間,人可以通過Avatar喺入面生活。

騰訊研究院發表嘅《Metaverse: 互聯網的未來是虛擬時空》就表示,Fortnite同Roblox代表Metaverse嘅2大走向,是否去中心化?但係,去中心化講求無前設下自由創造,喺強國入面是否可行,相信各位讀者心中有數。強國版Fortnite同Minecraft,喺當地市場就係輕輕的它們走了,正如它們輕輕的來。

喺歐美社會,建立Metaverse亦會面對既得利益集團嘅阻撓。即使Metaverse取得成功,根據權力權尋租理論(Rent Seeking),最終係咪大家想像嘅烏托邦?正如10幾年前我哋對Facebook嘅想法,係一個無界限嘅社交平台,結果卻係一個以Algorithm,監控所有用戶嘅商業霸權。Metaverse?或許永遠只存在喺美好嘅想像之中!

Credit:36Kr

權益申報

筆者現時持有tsmc、Sony、BlackRock、Goldman Sachs、Apple、Microsoft嘅普通股權益。

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